Con más de dieciocho siglos de existencia, el juego "piedra, papel y tijera" es uno de los más famosos del mundo.Tuvo su origen en China, durante la Dinastía Han (206 a. C. - 220 d.C), y desde entonces su progresión fue imposible de parar. Fue exportado primero a las tierras japonesas, y finalmente se expandió, a lo largo del siglo pasado, por todo el Occidente.¿Cuál fue uno de los ingredientes de su éxito? Bueno,
principalmente la sencillez de su dinámica , donde cada jugador sólo tenía que sacar uno de los tres elementos (piedra, papel y tijera) y cada uno de ellos podía ganar del otro, respectivamente. De esta forma, tanto jóvenes como adultospodían pasar un tiempo divirtiéndose sin las preocupaciones de lo cotidiano.Sin embargo, a pesar de su fácil planificación, innumerables matemáticos y científicos del mundo se hicieron la siguiente pregunta: ¿existe algún tipo de fórmula que permita ganar ese juego de forma infalible?
En realidad, no. La conclusión encontrada es que la mejor forma de competir y llevar la mejor en ese juego es ser lo más aleatorio posible.Es decir, en ningún momento hay que seguir un patrón específico, ya que lo único que conseguiremos es hacer que nuestro adversario "lea" nuestros movimientos y sepa, así, cómo driblar la estrategia. El equilibrio Nash en los juegosLa teoría de la aleatoriedad en los juegos viene del
"Equilibrio Nash"
, idealizad0 de John Nash, un científico que ganó el premio Nobel y que estudió todas las posibles combinaciones de los juegos de azar paracrear un supuesto método infalible para ganar. Por eso, y consciente del gran boom que sería tener el secreto para la victoria, el matemático Zhijian Wang hizo la siguiente experiencia: Tomó360 jugadores y los colocó para jugar entre ellos. Con cada victoria, recibirían un incentivo en forma de dinero , para así dar más emoción y competitividad al torneo.Una vez finalizada la experiencia,cada jugador admitió que quiso jugar de la forma más aleatoria posible. ¿Pero sabe lo que fue lo peor de todo?Que no fueron capaces de lograr.
Es decir, aunque cada participante supiera que la mejor forma de ganar era no seguir ningún parámetro concreto, inconscientemente sus mentes decían, por ejemplo, que si ya hubieran jugado con dos piedras seguidas la elección siguiente tenía que ser diferente para ganar.Una vez que ya lo sabe, me gustaría conocer al menos una forma queaumenta las posibilidades de ganar en la piedra, papel y tijera? Entonces preste atención a los siguientes consejos:* Comenzar con papel aumentará las posibilidades de llevar la primera victoria.
¿Por qué? Pues casi todo el mundo empieza con piedra.* Lea los movimientos de su oponente.Como ya dijimos antes, casi nadie escoge el siguiente movimiento de manera aleatoria. Por esa razón, siempre lea los movimientos y anticipe la siguiente acción.
* Nadie usa el mismo elemento tres veces seguidas.De esta forma, si ya ha utilizado en dos ocasiones, cambie rápidamente de estrategia para ganar.
* Si es posible, juegue con los ojos vendados. De esta forma usted conseguirá ser el más aleatorio posible
, ya que usted no imitará ni lee los movimientos de su adversario.